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에피소드 20 (MAKE) — 패턴 분석기(PA), 하늘의 숨을 해석하는 첫 문법

에피소드 20 (MAKE) — 패턴 분석기(PA), 하늘의 숨을 해석하는 첫 문법 깊은 숨을 들었다면, 이제 그 숨이 말하려는 뜻을 읽어야 한다. 오늘 아이들은 하늘의 숨을 ‘읽는’ 장치, 패턴 분석기(PA)를 설계하기 시작한다. 1) 우리는 기록했지만… 아직 ‘읽지’ 못했다 에피소드 19에서 RLR이 잡아낸 ‘깊은 숨 패턴(BPM 3)’은 우리 셋에게 커다란 충격이었다. 그건 …

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에피소드 18 (MAKE) — 리듬로그 리더, 흔들림을 놓치지 않는 귀 만들기

에피소드 18 (MAKE) — 리듬로그 리더, 흔들림을 놓치지 않는 귀 만들기 하늘이 보낸 작은 흔들림을 그냥 흘려보내지 않기 위해, 우리는 오늘 새로운 귀를 만들기로 했다. 오늘 우리는, 아주 작은 떨림도 놓치지 않도록 '새로운 귀'를 만들기 시작했다. 1) 기존 로그는 왜 ‘그 순간’을 잡지 못했을까? 우리는 어제의 미세한 깜빡임과 바람의 떨림을 다시 생각하며 공방…

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에피소드 15 (MAKE) — H-루프 안정화 모듈, 하늘과 연결되기 전의 마지막 준비

에피소드 15 (MAKE) — H-루프 안정화 모듈, 하늘과 연결되기 전의 마지막 준비 하늘과 연결되기 전에, 우리는 먼저 우리 안의 흔들림을 안정시키는 법을 배워야 했다. 오늘 우리는 ‘안정’이라는 새 감정을 회로로 만드는 첫날을 맞았다. 1) 초록빛 동그라미가 남긴 문제점 에피소드 13의 연습 실험 이후, 우리는 잠시 쉬어야 했다. 하지만 쉬는 동안에도 딕은 계속 무언가를 계산했고, …

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에피소드 12 (MAKE) — 하늘의 울음을 그리는 법, H-루프 회로의 첫 설계

에피소드 12 (MAKE) — 하늘의 울음을 그리는 법, H-루프 회로의 첫 설계 Flying Children MAKE H-루프 회로 우리는 오늘, 하늘의 울음을 도망치지 않게 붙잡는 대신, 조용히 그려 보기로 했다. 바람등대 언덕에서 들었던 하늘의 낮은 울음을, 오늘 우리는 종이와 회로 위에 옮기기 시작했다. 1) 다시 듣는 하늘의 낮은 울음 에피소드 11에서 …

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에피소드 09 (MAKE) 착륙 지점 만들기

에피소드 09 (MAKE) 착륙 지점 만들기 에피소드 09 (MAKE) — 착륙 지점 만들기 “얘들아… 이제 진짜 내려가야 하지 않을까?” 리온이 모니터를 보며 말했다. 신대륙 A-01의 지도는 이미 타일로 채워져 있었다. 바다, 땅, 숲, 그리고 살짝 높은 언덕까지. 폭풍을 뚫고 들어온 코러호는 아직도 하늘 위를 빙글빙글 돌고 …

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에피소드 08 (MAKE) 신대륙 지도의 첫 조각

에피소드 08 (MAKE) 신대륙 지도의 첫 조각 에피소드 08 (MAKE) — 신대륙 지도의 첫 조각 “이제… 진짜로 시작인 것 같다.” 리온이 조용히 말했다. 폭풍을 지나 도착한 새로운 하늘은, 지금까지와는 색부터 달랐다. 어딘가 노란빛이 섞인 연한 하늘, 멀리에는 보랏빛으로 물든 구름 조각. 딕이 모니터를 가리켰다. …

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에피소드 01 (MAKE) 아이들만 남은 옥상 공방

Flying Children MAKE 리온의 일기 오늘은, 우리가 하늘을 조금 이해한 날이야. 어른이 사라진 도시의 옥상 공방 — 바람과 리듬으로 시작된 우리의 첫 이야기. 1) 아무도 없는 세상에서 어른들이 사라졌다는 걸 처음 알았을 때, 이상하게 조용했어. 도시는 멈춰 있었지만, 하늘은 여전히 움직이고 있었거든. 놀이터의 그네는 혼자 흔들렸고, 학교 시계는 오후 세 시에 멈춘 채로 있었다. …

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MAKE · PLAY · DREAM — DIY 빌드 프롤로그

MAKE · PLAY · DREAM — DIY 빌드 프롤로그 안녕! 우리는 리온, 세이, 그리고 딕이야! 오늘부터 너랑 우리가 함께 만드는 새로운 모험이 시작돼. 우리는 늘 뭔가를 만들고, 부수고, 다시 만들면서 놀아왔어. 종이비행기, 장난감 로봇, 상상 속 도시까지… 머릿속에만 있던 것들을 손으로, 그리고 이제는 코드로 …

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