게임 개발 스튜디오의 '여름 버티기' — 레이오프 시즌을 견디는 법 6월 29, 2026 여름은 게임 업계의 채용 공고가 아니라 감원 공고가 뜨는 계절이 됐다 뉴스 피드를 열면 한 줄 건너뛰며 '레이오프(대량감원)', '스튜디오 폐쇄' 같은 단어가 나타난다. 번지(Bungie)는 292명을 잘라냈고, Ke...
게임 개발사가 계속 구조조정하는 와중, 독립 개발자들이 주목해야 할 것 6월 29, 2026 큰 회사들이 흔들리는 여름 요즘 게임 뉴스를 보면 한 가지가 반복된다. 대형 게임사들의 구조조정이다. 벙기(Bungie)는 292명을 감원했고, 키워드는 128명을 내보냈다. 마이크로소프트는 엑스박스 콘솔 가격을 또 올렸다. 타임 스위니는 ...
게임 개발사들의 구조조정 시대, 인디 개발자는 어떻게 살아남을까 6월 28, 2026 title: "게임 개발사들의 구조조정 시대, 인디 개발자는 어떻게 살아남을까" description: "소니·마이크로소프트·언브레이서의 대량 감원 뉴스 속에서 인디게임 개발자가 취할 수 있는 전략을 생각해본다....
에피소드 20 (MAKE) — 패턴 분석기(PA), 하늘의 숨을 해석하는 첫 문법 12월 15, 2025 에피소드 20 (MAKE) — 패턴 분석기(PA), 하늘의 숨을 해석하는 첫 문법 깊은 숨을 들었다면, 이제 그 숨이 말하려는 뜻을 읽어야 한다. 오늘 아이들은 하늘의 숨을 ‘읽는’ 장치, 패턴 분석기(PA)를 설계...
에피소드 19 (PLAY) — 깊은 숨 패턴, 잠들어 있던 무언가가 깨어나는 순간 12월 12, 2025 에피소드 19 (PLAY) — 깊은 숨 패턴, 잠들어 있던 무언가가 깨어나는 순간 오늘 RLR은 처음으로 아주 깊고 느린 숨을 들려주었다. 그것은 대답이 아니었지만, 깨어나는 소리였다. 오늘, RLR은 우리가 한 번...
에피소드 18 (MAKE) — 리듬로그 리더, 흔들림을 놓치지 않는 귀 만들기 12월 11, 2025 에피소드 18 (MAKE) — 리듬로그 리더, 흔들림을 놓치지 않는 귀 만들기 하늘이 보낸 작은 흔들림을 그냥 흘려보내지 않기 위해, 우리는 오늘 새로운 귀를 만들기로 했다. 오늘 우리는, 아주 작은 떨림도 놓치지 ...
에피소드 17 (DREAM) — 바람이 남기고 간 문장들, 아주 조용한 대답의 조각들 12월 10, 2025 에피소드 17 (DREAM) — 바람이 남기고 간 문장들, 아주 조용한 대답의 조각들 오늘 밤, 우리는 깨달았다. 대답은 소리가 아니라 흔들림으로 올 수도 있다는 것을. 바람등대 언덕 너머로 스쳐 지나간 작은 흔들...