Godot 4 셰이더 입문 가이드 2026 — 인디 개발자가 처음 3시간 안에 완성하는 비주얼 이펙트 5가지
Godot 4 셰이더를 처음 쓰는 인디 개발자를 위한 실전 가이드. 물결·열기 왜곡·아웃라인 등 이펙트 5가지를 코드와 함께 단계별로 정리했다. 2026년 기준. GLSL 코드가 낯설어 Godot 4 셰이더에 손을 못 대고 있다면, 이 글이 그 막힌 부분을 뚫어준다. VisualShader로 시작해 실제 게임에 쓸 수 있는 이펙트 5가지를 코드와 함께 단계별로 정리했다. Godot 4 셰이더, 왜 지금인가 인디 개발자가 셰이더를…